《列王之怒》是一款全球同服的SLG即时策略魔幻战争手游!在游戏中,玩家将化身一位神勇的国王,尽情的去探索这个浩瀚的魔幻大陆;组建属于你自己的百万雄兵,培养上古巨龙以烈焰焚烧对手,在尔虞我诈的战争之中征服劲敌,向着至尊王座发起冲击,下一任皇帝就是你!

为什么很多人一联想到中世纪游戏背景的时候,第一个想到的会是重装骑兵呢,因为重装骑兵在中世纪历史可是相当出名的,不仅战场上有很多光荣的历史,同时很多时候拥有重骑兵也等于是当时战争胜负的关键,在ROK列王之怒中虽然骑兵兵种也很出彩,但是骑兵却是一个对于新手不太友好的策略型兵种,实际上我认为步兵前期中期后期都不错更适合新手发展。

我们都知道步兵有两个分支,一个是常规大家能理解的从民兵演变而来的持剑武装步兵,从基本的数据面板来看单兵作战能力,特别是单兵伤害能力步兵都比骑兵弱上不少,除了防御高点以外,似乎比不上同类型骑兵的兵种。

但实际情况下,步兵兵种是克制骑兵的,持剑步兵克制骑兵,持枪步兵强制克制骑兵,但是持枪步兵同时也被持剑的步兵克制。

近战的兵种骑兵同步兵一样同样在受制于防御,但生产步兵能够在野外对战中获得更多的优势,因为骑兵除了克制远程兵和守城外,野战的优势不明显,感觉更适合游击战。

而同样作为近战兵种的步兵,除了被弓兵不同程度的克制外,可以保证在正面战场上的优势。因为正常对战和消耗战中,前期不会有人大量的生产弓兵,这样很容易被克制的,近战兵种的配比一般比后排兵种更多。

游戏本就是娱乐,只为释放压力,让您有个愉快的心情,如果喜欢的话,快快游戏中亲身体会,如果觉的小编介绍的还不错的话,请继续支持小编,支持哦!