“人生就像在演戏,而你只是一个NPC。”国产独立游戏《Death Coming(死神来了)》刚上线App Store,就获得苹果推荐。

近日,由独立游戏工作NEXT Studio开发的《Death Coming(死神来了)》上线App Store,并获得苹果推荐。一时之间,这款游戏受到业界和玩家的广泛关注。

人生就像在演戏,而你只是一个NPC……在之前发布的游戏预告视频中,《Death Coming(死神来了)》就是以这样的宣传语在传递着游戏的信息。

如果只是看名字和宣传语的话,很容易让人认为《Death Coming(死神来了)》是一款恐怖游戏。但事实上,《Death Coming(死神来了)》却是一款有着像素画风的非线性解谜游戏。无论是像素画风的呆萌特性,还是满满都是神套路的玩法,都让这款游戏显得创意感十足。

玩家在游戏中要扮演的是“代理死神”的角色,但并不具备使用死神用镰刀的能力。玩家需要经过脑洞大开的深思熟虑,以手术刀般精准的操作去制造各种意外事件。

无论是轻松的BGM,还是呆萌的角色造型,抑或各种吐槽向的台词等,其实都在佐证着《Death Coming(死神来了)》是一款充满欢乐的游戏。当然,玩得时间长了,在现实生活中或许也会离那些具有潜在危险的物品远远地。从这个角度看,《Death Coming(死神来了)》还是一部合格的安全教育指南。

《Death Coming(死神来了)》以有趣的玩法、呆萌的像素画风等,受到玩家好评。此前的PC版曾获GMGC 2017独立游戏大赛冠军、GAD 2017最佳电脑游戏、IndiePlay 2017最佳创意奖和最佳设计奖提名,还荣获科技盛典SXSW大会玩家声音奖提名,获奖情况请关注SXSW2018颁奖典礼。在去年11月份《Death Coming(死神来了)》登陆Steam后,在11月销量排行榜上位列第五,且获得高达95%的好评率。

登陆移动版之前,《Death Coming(死神来了)》就在TapTap上获得9.7的高评分,并有17余万人预约、15万余人关注。多达1000余条的留言,也展示出玩家对《Death Coming(死神来了)》登陆移动端的期待。

如今登陆App Store的《Death Coming(死神来了)》是原汁原味的版本,在保留PC版所有精华的基础上,针对移动端操作进行了深度优化,力求让玩家有最完美的游戏体验。

而《Death Coming(死神来了)》的创意来源,是游戏团队的策划在楼梯摔了个跟头,直接把脚摔成了骨折。进而在脑洞大开的团队探究下,他们突发奇想打算做一款和意外有关的游戏,这就是《Death Coming(死神来了)》的雏形。最终在不断地丰富之下,《Death Coming(死神来了)》成功诞生。

从Steam到App Store,从PC端到移动端并获得苹果推荐,再加上始终不变的好评率。对于国产独立游戏来说,已经难能可贵。据了解,《Death Coming(死神来了)》安卓版本也将在不日后登陆各大商店,希望广大安卓用户能够耐心等待。