《大圣归来棒指灵霄》是《大圣归来》正版授权改编的MMORPG手游,讲述了主角意外结识江流儿、齐天大圣和猪八戒并结伴冒险的精彩故事。游戏中又萌又炫的宠物、时装、神器,让玩家彰显个性。无死角自动锁定目标战斗模式、丰富的技能组合搭配,带来你意料之外的爽快连击!战斗系统、打造系统、帮派系统等特色玩法给玩家带来无穷的探索感。

在《大圣归来棒指灵霄》里,玩家的每次转职都是能获得不少的属性加点,虽然每次都是系统自动就加点了,但不知道大家有没有想过,系统的自动加点是不是就一定正确的呢?今天我们探讨一下这个问题。

要知道系统加点是否正确,我们首先得知道每个属性的加点分别影响什么,而这个根据角色的不同,具体的属性加成也是不同的,我们以玉罗刹为例,她的各个属性加点影响如下:

1点力量=2.5攻击+1破甲+5护甲

1点魔力=2攻击+15法力+5护甲

1点灵敏=4.5攻击+5护甲+2暴击

1点体质=64生命+8护甲

1点耐力=2.5防御+20生命+5护甲

知道这个后我们就来计算下系统的自动加点是否强力,假设我们能自由分配的属性点是500点,原始属性如下:

按照系统分配的话就是加400点灵敏和100点耐力,加点后的属性如下:

经过计算,这样加点后攻击力上升了约13.3%,生命值上升了约3.1%,护甲上升了约22.9%,暴击值上升了58.3%

然后我们试试属性点全堆灵敏的情况,加点后的属性如下:

这样加点的话攻击力商城了约16.6%,护甲上升了约20.4%,暴击值上升了72.9%,相比于第一套加点,舍弃了3%生命和2.5%护甲,但带来的却是3.3%攻击和14.6%的攻击提升,对于一个注重进攻的玉罗刹来说无疑收益更大,因此如果你玩的玉罗刹这个职业,个人更推荐全敏加点,比起系统的4敏1体更为强力。而且经过测试,全敏加点的战力的确也会更高!

当然,上述的所有测试只是仅围绕玉罗刹的加点这一环,对于猴小圣和龙太子的加点肯定又会不一样,如果你对他们两个角色有自己加点心得的话,不妨留言我们一起讨论吧~