救赎之路手游官方公测版是一款大型多人在线魔幻类战斗手游,特色的BOSS怪物,游戏融入了七宗罪的故事元素,与不同的BOSS展开对决,每个场景中都有着不同的BOSS等你来征服。 救赎之路手游特色: 1.讲述的是牺牲与救赎的故事。 2.一个专注于Boss战的动作角色扮演游戏,有多个游戏模式,可重玩性很强。

救赎之路手游分析全部boss的打法思路,打BOSS相信是很个游戏爱好者的最爱,不但刺激还有超值奖励,那么在救赎之路手游的BOSS们怎么样,好打吗,下面小编今天就为大家简单介绍一下吧

注意,每个BOSS的祭献Debuff都不同,如果发现太恶心可以拿回来祭品换个BOSS打,以下心得是按我攻略顺序发的,但不推荐按这个顺序打,太难受了。

贪婪

Debuff:

是减少血量与精力条上限。

被动:

每次被玩家攻击会在地上留下一摊毒液,站上面会增加中毒条,满了后会中毒,非常疼,如果不小心中毒跑到水池那翻滚一下就可以解除,但在水池里移速会大幅降低,所以不要在水池里和BOSS打太久。

技能方面:

瞬移,在每次释放完大硬直技能或者受到玩家较高伤害后会瞬移,在瞬移时会周身覆盖黑羽,没有伤害但是有硬直,容易站在毒池上吃满中毒条。

权杖平A,有转身斩,蓄力斩,正面斩几种,起手明显,比较好躲。

召换毒蛋,在玩家周围随机召唤延迟爆炸的毒气弹,被炸到会扣血并增加中毒条,走位躲开即可。

召唤鼻涕虫,召唤出两只鼻涕虫,被鼻涕虫攻击到会有大硬直,一段时间后鼻涕虫会爆炸如果被炸到会被眩晕。最恶心的技能,召唤后最好选择拉远距离等鼻涕虫自爆。

召唤浮游炮,召唤红色浮游炮,在靠近玩家后会小幅追踪玩家位置,伤害不高,但容易被练击。可以翻滚撞击,盾牌格挡或者用障碍物抵消。

全屏弹幕,召唤几圈绿色弹幕,伤害不高,可以用盾牌格挡,但数量过多,最好躲在障碍物后等待BOSS放完技能。

大型浮游炮,施放一颗巨大的浮游炮,全屏追踪,无法被障碍物抵消,推荐盾牌格挡或面向炮弹翻滚抵消。

打法方面:

推荐用大剑打,在BOSS权杖平A后直接大剑平A两下可以直接打出BOSS硬直,此时BOSS必定会瞬移,所以直接往后翻滚出毒池范围即可。在BOSS放技能时上去蹭刀,留好翻滚一次的体力躲技能和后续平A,出鼻涕虫直接跑远。如果BOSS距离太远,可以扔雷电剑输出,但注意最好在掩体附近方便躲弹幕。

当BOSS血量减半时会进入二阶段转场,此时BOSS会瞬移上树桩,释放全屏毒物并依次释放四条鼻涕虫、毒气弹和绿色弹幕,这是赶紧跑水池里,翻滚风筝鼻涕虫,在障碍物后躲避弹幕即可。之后BOSS会瞬移下来,技能伤害有提高,但和之前变化不大,重复翻滚躲平A,大剑A两下,向后翻滚的流程即可。

暴食

Debuff:

血瓶会从7瓶减少到5瓶,且血瓶回血会从瞬间回血变成缓慢回血。

被动:

场地会随机碎裂出一个大坑,掉下去就死。

BOSS在出招阶段连吃雷电剑会进入硬直,此时砍它的伤害会大幅提高。

技能方面:

延迟斩+左手斩+转身锁定右手斩,延迟时间非常久,不要在之前瞎翻滚消耗过多体力。

双手瞬斩,速度较快,后续视与玩家的距离接其他斩击。

单手瞬斩,同上。

侧身斩,判定范围大,翻滚时机较难把握。会接后续斩击。

蓄力侧身斩,伤害高,而且会击退玩家一段距离,容易掉下场景被地形杀。翻滚到侧后方即可。

巨口丸吞,张开嘴朝玩家冲出一小段距离,距离过近会被吞掉并受到巨额伤害,随后被吐出去(也容易被地形杀)向后翻滚即可。

迫击炮4连,坐下同时张口向玩家当前位置发射炮弹四次,可以被地形抵消,但注意有溅射伤害。

堕天一击:BOSS走向碎裂的地形洞口,跳下去再飞到空中锁定玩家当前位置砸下。有击退效果,需要连续翻滚躲避。

在BOSS血量下降一半后会有额外技能:

二连巨口丸吞,连续两次冲刺吞噬,容易初见杀。

狂暴连斩,BOSS快速斩击5-6次,每次都会锁定玩家位置,只要被斩到就会吃到剩下的斩击。随时提防这招。

车轮滚滚,BOSS缩成一团朝玩家当前位置随机翻滚N次,目前见过最多5次。在翻滚准备时连扔雷电剑即可打断翻滚状态。

原地堕天一击:BOSS不走向洞口直接原地飞天,不过不会跟踪。

原地回血,BOSS坐下并开始恢复生命值。一发雷电剑即可打断。

打法方面:

随时注意脚下地形,地形杀概率非常高。

把握好BOSS延迟斩节奏,最好选单手剑BOSS砍完蹭刀。

全程绕后打屁股比较安全,注意回身斩击。

BOSS削精很高除非万不得已不要用盾牌挡斩击。

BOSS非常肉,最好配合雷电剑打出BOSS硬直后上前输出。雷电剑打断BOSS出招时机比较难掌握,需要熟练释放。

后期BOSS回血时需要雷电剑打断,注意留道具次数。

嫉妒

Debuff:

雷电剑次数从20减少到10,火焰壶减少到3,火脂减少到0。

技能:

被动:

每隔一段时间切换BOSS。当任意BOSS血量低于一半时进入二阶段,两个BOSS同时登场。当任意BOSS死亡时进入三阶段,剩下的BOSS获得强化(某王城双基:...)。

入场时默认为刀锋BOSS。

平A三连,分别为1-2-2次攻击段数,会随玩家位置而改变2-2阶段招数。初见这招容易被BOSS抓翻滚连到。可以绕身格挡、向BOSS左手边翻滚、弹反第一下攻击和近身卡无敌刀帧(不太推荐)。

回旋镖,扔出一个回旋镖,随玩家移动方向改变飞行方向,注意走位躲闪,最后会飞回BOSS右手。

御剑,召唤三把剑环绕BOSS周围,每把剑会依次锁定玩家位置再延迟射出,短暂延迟后返回BOSS身边。可以用雷电剑打击BOSS将剑震落。当只有一把剑在BOSS身上时,在剑射出之前用雷电剑可以将BOSS打出硬直。

地面回旋镖,分3种,一种3发正面回旋镖,一种7-8发正面回旋镖,区别在抬手时间不同,小心走位或秦王绕柱走位都可以躲开。还有一种周身环绕3回旋镖,在短暂延迟后回旋镖会开始扩大旋转半径,持续一段时间后会停留在原地变成障碍物。

芭蕾舞步,BOSS旋转前进或回旋后移,被连击会被击飞。较难预判,注意翻滚。

交际舞,BOSS自身旋转,几秒延迟后切换BOSS,此时平A会延长BOSS交换时间,但注意切换BOSS瞬间其周身会爆炸,玩家会被击退一段距离并受到小额伤害。

雷电BOSS

平A三连,同样是1-2-2段数,但2-2段数不会随玩家位置而改招,弹反一段,BOSS左手绕圈皆可破。

落雷,蓄力后在玩家当前位置制造一团烟雾,短暂延迟后降下落雷,落雷击中地面后会分散开,第一段伤害极高,同时注意走位躲避分散雷。

连续落雷,蓄力后玩家周围地面会持续亮起多个小块白光,随后白光位置会落下雷击,伤害不高,注意白光位置即可。

雷网,经过较长时间蓄力会在周围1.5个翻滚身位放出雷网,造成大额伤害,在雷网边缘只会受击一次。

交际舞,同上。

二阶段:

刀锋BOSS放空中回旋镖概率大福降低;雷电BOSS保留所有技能。

每过一段时间,两个BOSS会同时旋转起来,同时全场落下大量分散雷。在地图边缘的柱子障碍物后小心避让即可。

三阶段:

如果刀锋BOSS死亡,雷电BOSS会周期在地面障碍物上降下落雷,同时空中会随机落下吊灯伴随落雷。

雷电BOSS死亡没看出区别,如果有大佬知道新招式可以说一下。

打法方面:

一阶段注意刀锋BOSS连续刺击,雷电BOSS注意技能引导时间和地面变化。可以尝试控血让两个BOSS都削半血进二阶段。

二阶段主攻一位,打刀锋尝试弹反打同时注意落雷;打雷电注意刀锋的御剑和周身回旋镖。两个BOSS开转后跑到柱子后但注意只有相对两边方向有柱子,另外两边是悬崖。

三阶段在只有单BOSS后反而比二阶段好打,有空余的血瓶就很简单了。

色欲

Debuff:

当被破防时,盾牌会碎裂。算是最轻的Debuff了,可以选择优先打。打完色欲后会出现一个女npc,会给你后续BOSS的简单提示。

被动:

被人型BOSS平A和弓箭射击到会增加寒气条,条满时会被冻结在原地,此时基本就凉了。

在人型BOSS血量低于60%时BOSS会周身爆发寒气进入二阶段,被击中会被击退并增加寒气条。在BOSS血量低于10%时BOSS会被一坨肉肠吞噬进入三阶段,BOSS替换成肉肠同时恢复至100%生命值。(据说在10%生命值时可以直接砍死跳过三阶段)。

一阶段技能:

回旋斩接踏前斩接十字斩。可被弹反,或者走位绕BOSS即可全部躲开。

脚踢,短暂前摇后释放一次踢击,被击中会直接破盾和击退倒地。绕身即可躲开。

转身斩接任意斩击,可弹反或翻滚走位多。

空中射击,跳到空中短暂延迟后射出3发弓箭,弓箭会插在身上一段时间后爆开同时造成伤害和硬直。可以盾牌格挡弹反或者看时机翻滚躲开。

原地蓄力射击,蓄力时间可长可短,看时机弹反反滚即可。注意弓箭会穿过障碍物。

二阶段增加技能:

蓄力冲锋回旋斩,短暂延迟锁定玩家位置发动,伤害较高直接破防。可以弹反或看时机翻滚。

回旋斩接袈裟斩接踏前斩接十字斩,同样弹反或走位绕身即可。

箭雨(艾尔德里奇:…)朝空中射击,在一段时间后追踪玩家位置落下持续箭雨,全中直接秒。在BOSS射击后保留3/4以上的体力远离BOSS走路,当箭雨落下时开始跑步即可。

三阶段:

BOSS替换

拜年头槌,连续叩击4-5次,在背后即可躲开

吐舌攻击,单发或连续朝前吐舌头,同样背后躲避

袈裟吐舌,朝侧身大范围甩舌头,击中会被击退。注意看时机翻滚。

喷口水,朝正面喷口水,被击中会增加寒气条。

旋转喷口水(浅口龙即视感)周身360°连喷。保持绕后走位还可以边走边蹭刀。

堕天一击,类似暴食技能,翻滚走位避开。

打法方面:

初见可能会被其高频攻击打蒙,但熟悉后会发现其技能大部分都可弹反或走位避开,所以精力条比较充沛。二阶段除了箭雨其它技能都不太会影响我们输出,一阶段熟练后二阶段基本无伤。

三阶段反而最简单,一直绕后蹭刀即可躲开除飞天以外的所有招式,算是为剧情凑时间了。

暴怒

Debuff:

防御力下降,表现为脱下铠甲。

技能方面:

被动:每当BOSS损失一定血量,就会破坏当前场景,玩家只能往后跑切换场景。

BOSS开始全身覆盖盔甲,对盔甲造成足够伤害后盔甲会碎裂,对没有盔甲的部位造成正常伤害。

锤击,单独一只手砸向固定位置,会随机接手臂横扫。走位躲开,基本是给输出时机。

三连锤击,会锁定玩家位置进行三次攻击。翻滚躲避即可。

Smash,锁定玩家位置打出一记直拳,朝拳头内侧方向翻滚即可。同时也是最好的输出时机。

镭射激光,锁定玩家位置从眼睛发出一道激光,扫过的地方短暂延迟后爆炸。走位即可躲开。

熔岩球,锁定玩家位置连续扔出两次熔岩球,燃烧弹落地后会留下一个持续岩浆池,最好引到后面场地防止影响输出空间。

王之财宝,BOSS捂住头开始释放全场长矛攻击,长矛落地前地面会有光点提示,落地后会插在地上形成障碍物,防止影响走位可以引到后面地形去,BOSS攻击也会打飞长矛。

BOSS召唤一堆自爆岩浆人,回朝玩家飞扑后自爆。用翻滚可以推开,小心走位同时注意BOSS后续技能。

3连拍地,BOSS会捂住头随后开始敲击地面,此时当前场地会变破坏,迅速向后跑至下一个地图即可。

打法:

回合制BOSS,技能十分好躲,注意BOSS血量判断BOSS转阶段时间,在向后跑的时候注意拐弯不要掉下去。

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