《三国大领主》是一个Q版风格建立在一个以三国世界观下的大型沙盒战争策略游戏。 三国乱世之中,玩家将扮演三国时期的诸侯城主,需要生产战略资源,经营自己的城池,招募贤才良将,招兵买马,结交其他诸侯来扩充自己的实力,征召百万雄兵参与到十三州的领土争夺中,最终达到乱世称雄的目的。

军营布阵非常有学问,很多以少胜多的经典战役都是与合理运用阵型和属性有关。

《三国大领主》的布阵体系也很有讲究。每个军阵有3个位置,前锋、中军和后军。每个位置都需要有合适的武将放进去。如何决定放什么武将呢?

1、看兵种来决定

前锋位置:适合放带步兵、骑兵、大象兵、天剑卫这样的武将。因为这些武将一般都比较肉。

中军位置:适合放带短弓手、弩手的武将。因为这些武将一般都是输出需要有肉挡着。

后军位置:适合放带投石兵、长弓手的武将。因为这些武将一般都是治疗。

不过就算你放错了位置,一样可以打,游戏里没有射程的概念,骑兵、步兵放在后面一样可以打。

2、看武将技能来决定

当你什么兵种都有,还是比较迷惘的时候就需要详细看看每个武将的技能了

前锋位置:适合带防御技能的武将,用这种武将来组合的话最好后面搭配DPS和治疗或者增益和减益的武将。你当然也能组合出全DPS的强力输出阵型。

中军位置:适合放那种最强力的DPS技能的武将,有这前面的肉扛着,中军可以尽情输出。不过你也可以组那种很让人难受的治疗拖延队伍,以及控到死的控制队伍。

后军位置:适合放治疗和辅助,能够给前锋和中军很大的增益。