在葫芦娃手游里,山神宝库的PK里是允许玩家佩带法宝的,但是由于法宝的长cd特性,8场比赛中,基本每个法宝也只能用一次(土豪五星月光除外)。虽然可以在第一关就使用法宝,然后第八关也许可以再用一次,但这是不推荐的(外一被第七关卡住,就得不偿失了)。所以,请将法宝当成一次性消耗品。下面将讨论在山神宝库中各个法宝的表现。

另外,器灵预估仅仅是本人的一个猜想评估分数,是不会作为推荐指数的凭据的,因为现在有器灵的还是比较少的。

1.镇妖塔:

技能效果:★★,一个伤害可以忽略(1点伤害)的控制节能,对娃娃控制时间比大娃略长。

控制效果:★★★★,控制时间尚可。

辅助能力:★★,由于可以控场,所以可以给其他娃子提供输出的空间。但无伤害,有点鸡肋。

爆发能力:无

推荐指数:★★,在适当的时候,打断对方奶妈,完成救场。

威胁指数:★★,对面开局就释放的法宝,没有攻击力,娃娃撑下三秒的普攻还是比较容易的,没什么威慑力。

器灵预估:★★★,普工概率性的打断某个单位(相当于“重击效果”),和他的附身对象一样,都是“人品帝”,关键时刻可救场。

2.八卦镜:

技能效果:★★★★,随机给一个或两个娃娃。

控制效果:★★,如果给到大娃和七娃技能还是可以救场的,所有有潜在的控制效果。

辅助能力:★★★★,不错的辅助能力,能量满立即释放技能是很珍贵的。

爆发能力:★★★★★,爆发性最高的法宝,只是效果随机。

推荐指数:★★★★★,推荐在最后一关使用,作为压轴的本钱。

威胁指数:★★★,开局减免40能量,在生命线不高的情况下,威胁不大。如果娃娃血量低,奶妈能量不满,可以考虑用垃圾娃骗掉。

器灵预估:★★,普工概率性的回复一点能量,不如法宝本身的效果显著。

3.七星珠:

技能效果:★,抵挡一次技能伤害,被二娃和七娃克制。由于二娃和七娃的技能是多次释放的,七星珠只能抵挡第一次伤害。

控制效果:无

辅助能力:★★,关键时刻,可以抵挡一次aoe技能,但小心不要被二娃技能骗掉。

爆发能力:无

推荐指数:★,作为一个聊胜于无的法宝,在第六关和第七关可以用用。如果无压力的话,也可以节省下来。

威胁指数:★,用垃圾娃娃可骗,但是不如用二娃技能直接骗。

器灵预估:★★★,七星追击是抢人头的利器,实现快速收割。但问题是,器灵没有能量的概念,收割人头的能量就浪费了。

4.火莲灯:

技能效果:★★★★,免费损耗对面三分之一的血量,无视防御,不加对面能量,不错!

控制效果:无

辅助能力:★★,虽然只有免费损耗血量这一点,但仍很珍贵。对娃娃的爆发要求大幅降低。

爆发能力:★★★,无差别三分之一血量,往往就是一个娃娃的技能,爆发力尚可。

推荐指数:★★★,可作为最后一关的二队娃娃的法宝,开局立刻释放,然后配合二队娃娃,秒掉对面一个肉盾娃娃。

威胁指数:★★★★,让自己免费掉三分之一血,还不涨能量,可怕,如果对面不是很菜,还是用垃圾娃娃骗掉。

器灵预估:★★★,给对面敌人身上种植火莲的技能,效果上很有趣,不知道实际感觉如何。对敌人造成aoe伤害。

5.玉净瓶:

技能效果:★★★★,第三个奶水技能,增加三分之一左右的血量和能量,不错!

控制效果:★,如果给控制娃娃加满能量,还是可以立即释放控场技能的。

辅助能力:★★★,加血加能,辅助强手!

爆发能力:★★★,爆发力同样取决于能量的加持。

推荐指数:★★★,如果没有八卦镜,可作为八卦镜的替代品。不过,一般瓶子比镜子难出。

威胁指数:★★★★★,瓶子的攻击属性不高,但防守属性却很厉害。它是最难骗的法宝,如果骗不好,不但无法阻止对方娃娃增能量,自己还白白浪费一个炮灰娃。更悲剧的是,还送了个人头给对面。因此,只能用最弱的白色一阶娃娃对付,在加能量生效之前,白色娃娃就被打死了。所以请节省白色娃娃吧,如果没有了,只能主力硬干,或是二队送去死磕了。

器灵预估:★★,一定概率对单体单位物理免疫两次,但无法免疫技能伤害。

6.诛仙剑:

技能效果:★★★,随机后排造成大量伤害,配合七娃不错!

控制效果:无

辅助能力:★★★,先手弄残一个脆皮后排,迅速建立优势

爆发能力:★★★★,先手弄残一个脆皮后排,爆发力不错。

推荐指数:★★★,由于主要攻击对象只有一个,因此无法全部秒杀,效果有限。

威胁指数:★★★★,看着可怕,其实可以骗掉。尽量不要用主力去顶了,否则后排一开场就可能被诛仙加对面七娃带走。

器灵预估:★★★,概率aoe伤害,效果酷炫。

7.虚天鼎:

技能效果:★,降低防御,在后期降低敌方防御,有时会更快的让敌方释放技能,起到反效果。不适合山神宝库的法宝(适合蛛后)

控制效果:无

辅助能力:★★★,降低防御的辅助能力,本身不错。

爆发能力:★★,降低防御本身就意味的伤害的增加,但由于无控制效果,小心对面集体反推一波。

推荐指数:无,这个法宝有可能产生负效果,除非特殊场景,否则最好不要乱用。

威胁指数:★★★,降低自己防御,意味着更加危险。但有时也意味着送能量,好好利用,

器灵预估:★★★,毒雾效果,目前未知,暂定三星。

8.金刚轮:

技能效果:★★★★★,无敌加暴击加攻速上升,前排娃娃瞬间爆发

控制效果:无

辅助能力:★★★,对前排娃娃,或138、257阵容性能良好,无敌、暴击和攻速都是很重要的。同时,可用于解除前排的眩晕debuff

爆发能力:★★★★,对前排娃娃,或138、257阵容性能良好,增加的暴击和攻速都是很重要的。

推荐指数:★★★★★,对于257娃娃非常靠谱。或者使用128、178的阵容也不错。但释放金刚轮时,由于前排不能释放技能,所以此时注意下后面娃娃的血线。不要被对面耗死。

威胁指数:★★★★★,自己的前排会被突突突干死。最好骗掉。是在不行,八卦给上七娃,控制住。但这时,你的八卦基本也没用了。

器灵预估:★★★★,概率增加攻速,不错。比单纯增加能量好。

9.清风囊:

技能效果:★★★,免费损耗对面五分之一的血量,无视防御,不加对面能量,同时增加闪避,效果还不错!

控制效果:无

辅助能力:★★★,免费伤血,加上闪避的提升,都不错,注意如果本身没有闪避,那么闪避提升效果将失灵,那么这个法宝也就是弱化版的火莲灯了。

爆发能力:★★,损伤的血量略少,但由于是无视防御的还不错吧。

推荐指数:★★,由于闪避效果少见,实际效果不如灯。

威胁指数:★★★,可骗掉,或者硬顶。

器灵预估:★★,增加闪避率的技能,也是看人品,不太稳定,不太看好。

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