我是92服的步兵韩欣然。

正所谓风水轮流转,今天到我家,原来因为各种原因被玩家弃之不用的部队,都有可能因为一个更新而迎来自己的春天,无论是现实还是游戏,战术理论总是在不断变化,全新的战术理论代表着全新的打法,全新的打法,则代表着过去时代的终结。不知道从什么时候开始,一股步兵潮流宣告着步兵流时代的开始,但是,要塞的出现和光棱的再次兴起,则可以说是步兵流走向末路的标志。

老区玩家最大的缺点就是抱着以前的战术理论不放,不思进取,结果深深地落伍,这就是新区打老区感觉老区普遍虚战的原因,现在的老区,居然还有相当一部分用的半成品流,,而新区,大多用的强力步兵流,因为他们开服时流行的就是步兵流。现在,我可以说,他们都落伍了,全新的战术理论已经出现,全新的时代,已经到来。

我在团内强调过:不要做两只相同的部队,黑莺、小红除外。我考虑到新部队会不断出现,而过早地填满三队,虽然可以提升战力,但会导致在新兵种开放后,出现必须用新兵种替换老兵种的尴尬局面,更何况真正适合一个部队的指挥就这么一两个。我只能说搞俩11+猛犸的,搞三四个9+尤里的都大大地走了弯路。

扯了这么多,回到本文的主题:要塞+光棱。为什么这俩如此克制步兵流?先说说要塞,天生高防高血高免伤占位靠前,简单的说就是天生耐打,步兵流往往攻击分散,单体输出不足,要塞顶在前面几乎是神一般的存在,不知比猛犸耐打多少倍!步兵流往往对其输出乏力

,而光棱就不用说了,天生的步兵杀手,虽说技能加成低,但他那是群伤,还是热能,150%啊,光棱散射可以散两个目标,但是当第一目标与其他步兵占位重合的时候,其他步兵也会受到相同的伤害!步兵流几个步兵挤在一起不是很正常的事么!

接着是获取方面,要塞资源需求相对较多,开个玩笑:磁能是要塞的儿子,儿子不行了叫爹地上来支援,哈哈。要塞最靠谱的获取途径是在长期券换中换取五星要塞;也可以在荣耀商店、征慕商店购买碎片,也比较划算,合成时注意点:优先使用万能 就行。磁能如何获取:中期开始V4以上有终身卡的兄弟基本不缺万能了,这时候可在战争贩子处用10万能换10磁能碎片,当然也可在征慕商人那边用10征慕章换。不过对于老区来说,最经济的还是刷图:精英14.3 14.5 20.1,这三关是平民能刷的关卡,能刷这三个了,万能多的话再点优先使用万能,要塞出的速度就非常快了。

光棱的获取与磁能类似:战争贩子、刷图 精英13.5 19.3 19.5,这三个也容易三星,适合平民玩家。

最后说一下我写这篇攻略的原因:希望用这篇攻略的方向引导,让新人们,还有一些老手们,少走点弯路吧。

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