每个人都是戏里的主角,每个人都在扮演着不同的角色,而妖的世界比人类却简单的多,他们会为了自己的唯一目标而不择手段,一副躯体中生存着两种不同的生物又将产生什么样的化学反应?老实说在二次元动漫作品中这种类型的设定并不少见,但这种设定在游戏中却是凤毛麟角,今天介绍的这款《樱都学园》便是采用了这样的设定,从曝光开始便已经吊足了小编的胃口。下面让我们一起看一下游戏品质如何。

设定上足够抓人眼球,接下来就要看世界观与剧情表现的好坏程度,毕竟新颖的框架设定,只是一个炫酷的外观,没有好的内容做支撑,再好看也是一个空壳禁不住推敲。《樱都学园》以一场神秘的校园案件为故事的导火线,主人公通过事件的调查一点点揭开整个故事的真相。但从故事角度来看,悬疑的开场模式会显得比较俗套,不过好在游戏剧情推进均以CG动画演绎,流畅感大大提升,节奏紧凑不拖泥带水,同时也可以看出,游戏从根基上还是下了很大的功夫的,至少在剧情上的多样化的选择,让玩家充满体验感。

推动故事剧情的更多是以战斗,采用了近两年二次元游戏十分常见的半即时回合制的战斗方式,双方按照行动速度决定出手顺序。技能的衔接算是战斗中策略的一种展现,但中规中矩,不过,值得一提的是游戏在战斗期间多了一个神明的设定,神明召唤后,神明开启后,能够对对方目标造城高额伤害。

说完核心世界观的设定,画面的表现作为一款二次元产品也算的上十分重要了,《樱都学园》采用了诸多的日式现代元素,无论是场景建模,角色建模,光影效果,服装设计等等都流露出一股浓浓的的现代都市气息,且小编细心的发现游戏中还原了好多日本经典建筑,相信对玩家来说算是一个不小的彩蛋吧。

人物设计上,游戏还算是把每一个角色都标签化的植入到玩家内心中,虽然是一款纯日式游戏,但其中角色来源于世界各地,有棱角分明的欧洲分部觉醒者,也有浓郁东方气息的中国觉醒者,人物如此妖灵亦是如此, 代表欧洲大陆的六翼天使再到代表中国文化的齐天大圣孙悟空都有在游戏中出现,摆脱了现在市面上大量二次元产品所带来的审美疲劳,算是世界观设定为画面表现带来的一丝亮点吧!

游戏的肝氪程度,目前小编还处于初期阶段,整体来看并没有太大的氪金之处,初进游戏时,游戏会各个系统、玩法上赠送玩家一大堆的资源,前期的过渡基本足够用,抽卡券的赠送也算比较良心,在任务中会不断地赠送玩家卡券,卡池有保底,但SSR的稀有程度应该算是很高的了,目前仅有几只,感觉获取概率较低,小编目前也仅有2个SR,如果你中了一只SSR别问强不强,放心大胆培养就好了。

培养上与同类的产品大同小异,升级、升星、觉醒等等一系列养成玩法,大后期想要多方位培养的玩家需要多准备几个肝,不过肝氪还是全凭玩家自己,值得称赞的是,《樱都学园》准备了诸多的有趣玩法,包括日本国民级游戏必备的钓鱼,料理,泡温泉,以及打工,占卜,阅读,祈福,约会等等。玩法之间相辅相成,食材可以通过料理变成食物,食物能够提升与觉醒者的好感,加强玩家的游戏体验。