当卡牌可以自由移动 螺旋风暴手游创新玩法详解
操作和策略兼并对战卡牌手游——《螺旋风暴》即将于7月2日正式上线。以卡牌玩法为主内核,开创性地加入了MOBA类的战略走位,使得《螺旋风暴》成为强调策略与操作并重的卡牌游戏。左手摇杆、右手卡牌的操作特色赋予游戏本身全新的操控感,创新玩法引期待。
卡牌与策略并重 趣味玩法无极限
《螺旋风暴》是一款由NExT Studios研发、强调策略与操作并重的卡牌游戏。局外卡牌自由搭配、局内套路打法多样、即时操作的新形态对战玩法、轻松又不乏持续的卡牌策略追求,使得玩家能够体验到能走位的策略卡牌游戏的乐趣。除此以外,《螺旋风暴》坚持创新、绝不抄袭,并将不断推出各种卡牌供玩家构筑、集换,自由尝试玩出套路combo,使得策略玩法成为不断升级和变化的新鲜元素,全面提升游戏趣味。
全新操控感 左手摇杆、右手卡牌
《螺旋风暴》共有耀阳、落暮、破晓和幽夜四个种族,每个种族都有自己的代表英雄以及种族特性,在牌组构筑和技能方面也各不相同,这点大致沿袭了经典卡牌游戏的总格局。因此在实战操作界面中,卡牌的使用和召唤都在右手侧,符合玩家的操作习惯。不同的是,虽然每个角色都会携带相应的卡组上场应战,但所有角色都会拥有像MOBA那样的普通攻击能力,而且它们的普通攻击千奇百怪。这也使得《螺旋风暴》中加入了MOBA类游戏中出现地滑轮,拥有了走位和移动。
除了走位外,由于不同种族和英雄拥有不同的技能和特性,这也使得的英雄走位,也就是围绕MOBA的这部分玩法为辅,在如何运用相应机制配合卡牌打出应有的效果对玩家产生了全新的要求。当走位替代了传统的站位,游戏内容虽然多数是由套牌来呈现,但英雄走位的概念一旦与战斗机制深入结合,便使得策略性得到前所未有的体现。
总的来说,《螺旋风暴》在卡牌类游戏的基础上,加入了全新的“距离式”摇杆操控。不同法术、建筑、随从的攻击距离的拿捏,带来无与伦比的体验感,值得一试!