精致的立体解谜!寻找女孩在这里的真相
你是一个小女孩,如今你醒来了。你不知道为何身在此处,但此处却让你无比熟悉。房间里的摆设,抽屉里的玩具,墙上的挂图,一切仿佛就停留在昨天。但是你知道,这些都只是记忆,虽然眼前事物无比清楚,但自己到这里来的理由却难以寻觅。或许,自己本不该停留在这里?
将人的片刻记忆凝固起来,并无限延长,再用游戏这种形式将这份永恒记录下。乍看下来莫名奇幻,但这一切确实可以在游戏中舒缓展开。这就是比利时游戏工作室Happy Volcano的作品《The Almost Gone》一直想完成的主题表达。现在游戏已在Steam推出第一章试玩,正式版将于6月26日发售。
《The Almost Gone》是一款有着清新糖果Low-Poly风格的解谜叙事游戏。这里是一个美丽的童话世界,玩家要探索五个不同的地方。游戏用色明亮,犹如糖果一般。但游戏的音乐却充满悬疑,让玩家身处其中就像被谜团牵动着往前走一样。
游戏场景经历过多次重制,特色更为突出,同时谜题设置得也更为精巧。游戏中的房间就像整个碎片的一样,卧室、厨房、餐厅、工作室等都完全不同,玩家需要在这些地方搜集线索。有时是钥匙,有时是唱片,也有时只是一张毫不起眼的纸,同时根据提示来利用道具完成解谜。
游戏共分为五幕,分别发生在不同的地方。随着玩家知道更多的真相,探索完更多的角落,游戏将会以一种有仪式感的动画带领玩家进入下一幕。从平淡的起居室到森林中的帐篷,从树上的警车到废弃的医院,里面有许多不为人知的秘密。
游戏采用这样奇幻的表达方式,还带着些淡淡哀伤,也是在询问生命与死亡的界限在哪?记忆在时间中流淌,同时有在空间里凝固,这是制作组对游戏的理解。与一切信仰无关,制作组希望玩家在一款意境化的游戏里,也能安静地重新审视一段故事,一段人生,审视生死相关的问题。
游戏中的小女孩一直以来都面临着诸多家庭问题,这是许多平凡人也会遇到的事情。但许许多多这类事,只能掩埋在各自的回忆中。游戏有许多地方都有留言提示,讲述了女孩对每一处的记忆。
整栋房子不仅是她一个人的一生,也是她曾挚爱的家人的一生。或是温馨,或是悲剧,当玩家发现游戏的真相后,定然能记住这名普通女孩一生的遭遇。
游戏的故事由作家Joost Vandecasteele,本职为作家的他在加入Happy Volcano后,以另外一种形式来继续自己的作家之路。Happy Volcano的作品一向以来都具有温馨的外表,而内在却透露着忧伤与神秘。在空旷寂寥的人心深处,质问生命的意义。