作为首款打出“书籍拟人”概念的二次元游戏,《幻书启世录》在测试阶段就凭借新颖的概念和一如既往出众的美术风格,赢得了250万玩家的预约。游戏还未上线的时候,微博话题热度就已经超过5000万,同人文、COS作品以及玩家自制梗图迅速在社交媒体上流传开来。

那么在二次元游戏竞争激烈的当下,《幻书启世录》究竟凭什么能引发如此热烈的讨论度?

一、 书中自有颜如玉,包容万象的幻书人形态

《幻书启世录》将真实存在的书籍拟人化,最大的看点自然是那些被赋予了灵魂、性格以及能力迥异的书本们。

要做到这一点,其实并不容易,每本幻书角色的形象既要贴近大众玩家的想象和认知,又要在其基础上进行奇幻世界观下的延展和再创作。

众口难调,玩家对书籍的解读和认知存在巨大差异,这或许也是二次元游戏兴起这么久,还无人敢尝试“书籍拟人”题材的原因。

而《幻书启世录》涵盖极广,从诗词歌赋到人生哲学,从古典名著到现代科学,耳熟能详的、晦涩难懂的各种书籍都被具象化成了一个个有血有肉有故事的二次元角色。

选什么样的书,该以什么样的形态,要有什么特征?在强大的美术与策划小组的爆肝下,《幻书启世录》中的每一本幻书或经过独特的设计,最终成为绝大多数玩家心中想象的样子,或者打破常规,带来认知上的冲击。

像是童年必读书目、九年义务教育必考知识点之类的,就放开胆子去设计脑洞,角色身份互换反差萌什么的信手拈来。你能想象《格林童话》中成天想吃小红帽的大灰狼,在游戏里变成了小红帽的宠物狼玩偶吗?

而另外一些复杂深奥的历史文献,《幻书启世录》往往摘取其中的一些典型特征进行加工和设计,让其拥有能够给玩家留下深刻印象的记忆点。

比如记载着希伯来古老经文的《死海文书》,它的拟人化形象“伊芙”就被赋予了极强的宗教特色。《死海文书》的本质“羊皮纸”,也被非常巧妙地设计成两只可爱的纽扣小羊,分别取名自巨大无比的怪兽贝希摩斯、海怪利维坦,连怪兽都能收为己用,足以显示着“伊芙”作为先知的强大和包容。

如《自然哲学原理》这样的科学理论著作,也能非常直观地从她的技能表现中看出与原著的关联——这不就是牛顿的苹果(万有引力)吗?

在现有的幻书中,童话、小说、诗集、碑文、学科著作、画本等等被纳入其中的书籍类型已经非常可观了,但浩瀚如书海就是一个取之不尽用之不竭的巨大素材库。

许多玩家会因为喜欢这本书,所以喜欢这个角色,或者是因为喜欢这个角色,然后去看这本书。每本幻书都自带IP与话题。给人一种虽然我们从未遇见,但已经相识已久的感觉,极容易引起玩家之间的讨论与交流。

在测试阶段玩家早已不满足于现在的幻书池库,已经非常热情地为游戏贡献书籍原型和人设建议。

比如《朝花夕拾》、《黄冈密卷》等等说不完的提议,另外一个呼声最高的建议《三年高考五年模拟》,也已经被官方听到并纳入研究计划之中,并先行在幻书试卷上试了试水。

二、 双重立绘打破常规,美术品质再创新高

《幻书启世录》还有一个非常特别的地方,就是无论幻书品质如何,是平装还是典藏,升格前后的立绘都是截然不同的,有些角色甚至进行了双重形态的转变。

就拿《棋经》珍珑来说吧,黑白棋子化身为数码宝贝一样的可爱生物,在升格之后竟然会进化成龙?

(升格前)

(升格后)

克苏鲁神话《拉莱耶文本》中幻化出的拉莱耶,升格后竟然会解除封印,露出了巨大的触手,还被玩家调侃为“克总,你怎么串场了”。

而像《神曲》中的黑白双子、《格林童话》的小红帽和灰狼,则进行了一系列合体的操作,当萝莉双子合体变身成为一名四翼御姐天使,这等转变直接让很多玩家高呼“我可以”。

(升格前)

(升格后)

双重立绘和建模在美术的投入成本上无疑是翻倍的,但《幻书启世录》却不仅仅于此。现如今公布的几支角色、版本宣传PV以及迷你专辑,都受到了大量玩家的观看和点赞,随便一截图都是一张绝美的壁纸,有的甚至因为画面过于精致而被玩家称赞道“这样的画质真的存在吗?”

可以这样说,《幻书启示录》依靠强大的美术实力,给了玩家视觉上的冲击,二次打开了想象力的空间。

三、 开服就有中日双语配音,著名作曲人横山克亲自打造音乐合集

如果说好的美术立绘是成功吸引玩家的第一步,那么能让人身临其境的BGM和CV配音,就是提升游戏代入感的关键。

曾为《四月是你的谎言》等多部电视剧和动画配乐的日本知名作曲家横山克,他的音乐风格就素来以“洗涤心灵”著称,往往能深入理解并诠释出配乐所要烘托出的意境。

而横山克这次接手《幻书启世录》全套音乐合集的制作,就从世界观和人设层面上,对游戏进行了深度解读,不同角色有着完全不同的配乐表现。

比如《神曲》中的双子既是天使又是恶魔,创作出的曲子也要表现出这种双面性的感觉;《死海文书》的宗教氛围浓厚,用风琴、合唱与和声等宗教元素正好能展现磅礴的世界观。

而从结果层面来说,横山克为《幻书启世录》创作的曲目确实为游戏增色不少,在公布的几支专辑中,就有不少玩家刷起了“音乐美到让人流泪”的弹幕,足以见证配乐上的制作精良。

(相关弹幕截图)

而在CV配音上,《幻书启世录》更是少见地在还未上线的时候就启用了中日双语配音,并在公测来临之际逐步填充完所有角色的配音演出。

众多中日知名配音演员齐聚一堂,甚至连那种会说话的宠物,都毫不吝啬地请来大牌声优倾情演出,有多少玩家看到福山润和樱井孝宏为《棋经》这两只黑白棋宠物配音后傻眼的?

喜欢二次元游戏的玩家,其实对配音的要求都很高,而《幻书启世录》如此庞大的配音阵容,也是直接击中大伙的命门了。

四、 源自书中世界的卡牌对战玩法,回合制卡牌再创新

相对于游戏题材和美术音乐上的大放异彩,《幻书启世录》在玩法上还是比较保守地选择了自己最擅长的回合制卡牌对战玩法,不过在玩家熟练的操作流程基础上,加入了更多“移动”的要素。

双方都有能强制改变位移的角色或者技能,使得敌我之间相对位置不断发生变化。在此过程中,近战需要移动到敌人附近才能攻击,打退近身的敌人,或者是一波聚拢拉怪后让队友出手攻击,这些都非常考验玩家的策略排布和移动的时机,玩起来有种战棋的味道,但又比战棋更加灵活多变。

而在战局外,玩家可以通过抽卡、收集幻书残页、肝纯白幻页等多种形式,来解锁角色并提升自己角色的练度,这些想必玩过卡牌游戏的玩家都很熟悉。

这里值得一提的一点是,“书”作为这个游戏贯彻始终的根本,在地图设计、UI以及抽卡动画上风格都实现了高度的统一性,比如角色补完界面上代表进度的“起承转合”、立体书式的地图关卡建筑,让书籍在《幻书启世录》中呈现出千姿百态的模样来,也是对这个脱胎于文化载体的新游的一种熏陶。

(像立体书一样的关卡地图)

总结:

《幻书启世录》将玩家对书籍的模糊印象具象化成了真实可见的二次元形象,也算是历史文化再创作的一次勇敢尝试,高品质的美术音乐让人流连忘返,多元化的书籍元素和故事背景为同人创作提供了丰富的土壤和素材,这大概就是这款游戏能够脱颖而出的关键吧。