《DNF手游》上线韩国,韩国玩家:玩起来像DNF怀旧服
《地下城与勇士Mobile》(以下简称,DNF手游)已于昨日(3月24日)韩国时间8时(北京时间7时)正式上线韩国地区。
和《DNF手游》一同上线的还有PC版,如果想了解PC版的注册和安装,可通过点击下方链接来了解。
含PC版!《DNF手游》上线韩国 可以先了解这些
既然都有了PC版,那么跟端游《地下城与勇士》会有什么不同呢?会不会好玩?
今天,我们就来看看,玩过这款游戏的韩国玩家们,对这款游戏有什么看法吧。
用手机玩到了20级,感觉就打了几个怪物,其余就是反复移动。还有,PC并不清楚,但是手游版几乎没有打击感。
我用的是(三星)22U,卡顿严重,啊,原来是GOS...
(注:三星的游戏优化服务GOS。预装在其最新的Galaxy S智能手机和平板电脑,以及一些其他设备上。他们会以优化手机续航和温度表现为由,通过在后台运行GOS和游戏加速器(Game Booster)限制CPU和GPU性能。)
- 你为什么不买苹果,哈哈。
- 如果是苹果,你就不会有卡顿和发热。
用手机玩有点无聊,用PC会比较好...
用PC玩,感觉就像是《地下城与勇士》怀旧服。可能是目前的端游《地下城与勇士》内卷太厉害,所以官方想重置。
认真点,和PC版《地下城与勇士》有不同的魅力吗?
用了100的疲劳度之后果断删除,不过感觉是废了不少功夫开发。
我倒是觉得像《地下城与勇士》怀旧服所以很开心,哈哈。就当玩早期的RPG游戏,很好玩。
有过去的那个感觉,很好。
玩PC版能体验到一点过去的感觉,挺好的。如果谁想玩推荐玩PC版。
决斗场太糟糕了
我玩过那么多游戏,都没见过决斗场这么糟糕的游戏。只要被打到空中就会输。而且只要被打到空中两次就会直接死,所以我可能不会继续玩这款游戏了。
- 这个真的很严重。
- 当时原作端游也有这个问题所以没玩。PK用的职业都是固定几款。
手游没有自动打怪,遭报应了
上线第一天,不说排队,除了一个服务器处于混乱,剩下的都是畅快。在推出游戏之前真的有进行过市场调查吗?没有自动打怪,干脆玩原作端游,为什么要玩手游?哈哈哈。
- 疲劳度两个小时就用完,真的需要自动打怪吗...?
这个PC版也太好了吧。
不仅不卡,操作也舒服。
- 嗯嗯,同意,用PC之后,再用手机,根本没办法玩;;