《消失的光芒2》终究在德国遭遇了滑铁卢
相遇比2021年那堪称旱的旱死的游戏阵容而言,2022年从年初开始就呈现出了一种涝的涝死的状态,只是从游戏发售表扫一眼,就能看到今年的年初的游戏阵容到底有多夸张。
曾经被看做PS4扛鼎之作的《地平线零之曙光》的续作《西之绝境》。宫崎英高魂系开放作《艾尔登法环》、Gamefreak挽回命运的新作《精灵宝可梦:阿尔宙斯》,以及由《师父》所领头的优秀作品,都给人留下了非常不错的印象。
但游戏出色并不代表他就没问题,比如年初发售的又一款游戏,因为某种原因在德国就出了点麻烦。
这款游戏就是《消逝的光芒2》。
作为一款以末日生存的经典作品,《消逝的光芒》自游戏发售之后就收获了大量玩家的喜爱,毕竟一款欧美风格浓厚的游戏,里面既能捡垃圾又能打僵尸,还有相当不错的收集体系以及开放世界的要素,游戏火起来是相当正常的一件事儿。
而作为游戏的续作,《消逝的光芒2:人与仁之战》发售之后自然会受到玩家的喜爱,甚至于在2022年年初这种神仙打仗的阵容下,它也能收获不错的成绩。
但在德国,这款游戏一如既往的受到了滑铁卢。
就在之前,德国的一家出版物新闻网站Heise Online就透露,《消逝的光芒2》在德国受到了非常严格的审核流程,尤其是USK方面针对游戏当中的暴力元素非常不喜,为了游戏能够顺利发展,开发商Techland对于游戏进行了相当多的修改工作,并且针对德国版的游戏进行了修改。
简单来讲,这个修改集中于游戏内容,并且涉及到的方面是玩家斩首或直接人类对手、杀死中立角色等等,除此之外,还严格了部分德国版本的多人玩法,他禁止了德国玩家与国外玩家的线上连线。
实际上这倒也不是《消逝的光芒》第一次在德国地区受到了限制,就在几个月之前,《消逝的光芒》宣布正式登陆Switch平台,并推出了《消逝的光芒白金版》,可就在德国,这款游戏却连上架都不行。
而原因也很简单,就是游戏太过暴力了,德国的审核方面,也就是USK完全禁止了游戏的发售。
其实对于游戏审核的事情各国都有在进行,毕竟在各国的政策当中,对文化产品内容的审核界限也都有所不同,考虑到各国差异,游戏在不同国家当中进行修改也是非常正常的。
只不过在德国方面,却显得意外的矫枉过正。
我们都知道,德国人在外的名声主要以严谨、古板、不拘言笑为主,好像什么事儿在德国那头都要恪守规则,而在游戏的审核,他们也无疑是验证了这个说法。
上文我们所提到的那个USK,其全称是Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle,翻译成中文就是德国娱乐软件检验局,是德国方面主要针对游戏进行审查的审核部门。
最开始USK的组建原因和其他国家类似,就是要针对一些游戏产品进行分级并提出相关意见,从而在发售时让家长知道这款游戏适不适合自己孩子玩耍,而当时的构成者也是以游戏开发从业者为主,各公司分别派出从业人员,互相担任游戏测试。
但这一切在2002年戛然而止,当时德国发生了一起校园枪击的恶性事件,而这场事件背后,游戏恶意引导青少年的说法再次出现,受当时德国社会的影响,德国政府宣布游戏审核工作必须加强,同时不得以游戏行业作为主导,而是需要政府介入。
这一决定所导致的就是USK整体影响力极大的增加,在最开始他们只提供意见性的游戏分级,变成了一言就可以断定游戏的生死:在德国,USK的评级是绝对性的,只要他们不通过,任何游戏都不能正式上架。
当然,这种情况也算是当地法律法规的强制要求,属于正常情况,但问题是,德国的审核并不正常。
上面提过了,之前USK的审核是由游戏行业进行互相评定的,当时德国的游戏公司也不乏一些大厂,什么EA、育碧一大堆也都挺齐的,判断也不会特别邪门。
但在USK进化了之后,他们的审核成员就变了,USK为了从青少年健康的角度发展,他们从各地邀请了大量老师、教育家、心理学家来对游戏进行测试分级。
说白了,这些人可能对于游戏不是特别了解,但想要从这些东西里面评断出这些内容是否会对孩子们造成不利影响,还是门清儿的。
于是,整个德国的游戏市场就陷入了一个大洗牌,严苛的审核制度再加上德国人特有的严谨,导致大量游戏在德国遭遇滑铁卢,像我们开文提到的《消逝的光芒2》修改属实是非常正常,因为在德国,此类游戏能通过审核都挺费劲的。
就拿一个非常知名的游戏,而且改的非常离谱的游戏来说吧,《CS GO》,这款由V社所发行的枪战游戏在全世界都有着非常高的人气,而围绕他所展开的国际赛事也有不少,但在德国,这款游戏虽然发行了,可内容却很奇怪。
那就是德国的审核机制并不希望看到代表邪恶势力的匪徒一伙,被警察开枪打死……
虽然乍一听这要求的确非常离谱,一款枪战游戏打不死人可还行?但最后《CS GO》还是想办法解决了这个问题:他们将故事设定成了军事演习,而中枪之后自然不会死,而是会双手趴在地上投降,就像下图:
也正是经此一役,让整个德国的审查制度变得异常出名,而在这些年当中,此类的事件也层出不穷,比如他们在《战神》当中,使用了大量彩虹作为马赛克,在《南方公园》里,更是频繁出现各种奇怪的图片去覆盖掉不适合年轻人接触的画面:
当然,在德国的审核部门当中,也存在着自己的特色,比如他们绝对禁止希特勒和纳粹出现在任何地方而在这个条件下,有一些游戏在审核的时候就可能出现问题,比如《重返德军总部》
作为一款以打纳粹为主要内容的游戏,《重返德军总部》无疑是挑战着整个德国的审核部门的底线,不管从任何角度来讲,这款游戏都不应该在德国的市场里出现,但令人没想到的是,《重返德军总部》这个系列在德国发售的数量并不低。
你要问为什么这款游戏能通过审核的话,那只能说明游戏的开发商非常执着,实际上他们把游戏当中的所有纳粹旗以及希特勒都修改掉了:
事实证明,德国人的严谨一旦配合上严格的审查机制,往往会诞生出许多令人迷惑的操作。
只不过,其实德国本身也发现了这种问题,跟面向游戏的高压相比,近两年德国社会对于游戏行业越来越开放,比如纳粹禁令在德国就有松动的趋势,在2019年,时任德国总理的默克尔出席了德国科隆游戏展,此举就被视为德国政府对游戏的立场产生了变化。
而也正是在童年,德国开放了部分纳粹禁令,他们认为对于一些艺术作品当中,出现纳粹标志也是可以接受的,而游戏便在此列。
就现在来看,《消逝的光芒2》虽然在德国有了相当程度上的禁止,但距离以往那种堪称邪门的审核机制而言,也已经有了明显的变化,而这或许也是一个对德国游戏玩家的好消息吧。