反客为主 CF手游保持手速爱恨交加的打法
随着游戏版本更新次数越来越多,游戏的各种玩法也在一次次更新中得到了完善,伴随着更新,也有非常多的游戏打法以及不同的枪械机制被玩家发掘出来,版本也从之前的人人都是步枪选手,也慢慢变为风格各异的神仙乱斗。今天小编就给大家带来一个较为常见的,也是被玩家们爱恨交加的打法,反客为主之主副武器互换之上限全看手速的手枪攻略。
【传统武器跌落神坛】 副武器一直作为游戏内的应急选项,在玩家们游戏中时的存在感非常低,很容易被人忽略,并且常规副武器的伤害射速等各方面也往往很难让玩家打出手感,所以副武器经常作为一个凑套装的作用出现在玩家们的背包中。
常规的副武器在玩家一拿到它时就可以明显感觉出这把枪的缺点,比如沙鹰,在玩惯了步枪以后,总会感觉沙鹰有种卡壳的情况存在,并且较低的射速也让这把枪的容错率变成一个很低的数值。而玩家们抽奖最容易抽到的usp系列,虽然弥补了射速上的问题,但又在杀伤力上让玩家们有苦说不出。这曾一度让玩家们对于副武器这个没有存在感的系列失望。
【新势力带来新机遇】 版本的一次次更新,不仅在主武器,游戏内容上一步步的逐渐完善。并且也在玩家们的众望所归之下,开发出了非常多让玩家们重新拾起副武器的新系列。这不仅有凑套装的功劳,那些版本之子的副武器本身强势也是一个非常重要的原因。 COP系列
COP在最初也不被玩家们看中,他作为端游沿袭下来的副武器,得到了出乎意料的效果,在子弹加成后,不仅在武器强度上有了质的提升,并且还在辅助瞄准的手游特性上,凭借自身后坐力的特性,完成了“会自己找到爆头线”的成就。这把武器的出现,也让狙击枪玩家们站了起来,成功的在游戏中,分出了自己的团体。 MK-23系列
MK-23本身作为一把射速无上限的副武器并不被玩家们看好,但在一个又一个玩家们的练习后,它的真实实力也被逐渐开发。几乎没有后坐力的特性,和全凭个人手速的射速,也让它成为不少玩家们手里的香饽饽。 【总结】 随着版本的更新,越来越多的玩法都得到了开发,而小伙伴们也在孜孜不倦的提升游戏水平,找寻新的玩法,在这里也祝愿小伙伴们一发入魂,早日枪神。